팀플레이어의 생각과 경험을 담은 다양한 아티클을 전합니다. 

팀플레이어의 생각과 경험을 담은 다양한 아티클을 전합니다.

전체 글 16
View 문장은 매끄러워졌는데, 나는 왜 불안한가
이 글은 AI가 쓴 걸까. 요즘은 글을 읽다가 이 생각이 내용보다 먼저 든다.
View 다크패턴은 UX의 문제일까, 기업 윤리의 문제일까?
무료 체험이라기에 가볍게 가입했는데 어느 날 카드 결제 알림이 온다. 해지하려고 앱에 들어갔지만 어디에서 해야 하는지 쉽게 찾을 수 없다. 반대로 가입할 때는 첫 화면에서 버튼 몇
Experience (연재 3회) UX 기획자의 노코드로 앱 만들기 도전기 - 앱은 완성됐는데 아직 끝난 게 아니었다
앱은 완성됐다. 이제 스토어에 올리기만 하면 된다고 생각했다. 그런데 출시를 준비하자 처음 보는 일들이 다시 시작됐다.
Experience (연재 2회) UX 기획자의 노코드로 앱 만들기 도전기 - 만드는 것보다 고치는 일이 더 많았다
AI가 만들어주는 속도는 빨랐다. 하지만 원하는 결과에 가까워질수록 수정은 오히려 더 많아졌다.
Experience (연재 1회) UX 기획자의 노코드로 앱 만들기 도전기 - 앱 하나쯤은 만들 수 있을 줄 알았다
프롬프트 몇 줄을 입력했더니 정말 앱이 만들어졌다. 처음에는 그걸로 충분할 줄 알았다.
Column AI 시대, UX는 더 인간을 향한다
새로운 기술이 등장할 때마다 사람들은 비슷한 질문을 한다. AI는 어디까지 발전할까. 서비스는 얼마나 더 편리해질까. 우리의 일상은 얼마나 더 달라질까. 새로운 기술을 소개하는 글
Column 기술은 변한다. UX는 무엇을 따라가야 할까
프로젝트를 진행하다 보면 이런 질문을 자주 받는다.
Column 휴대폰은 울리지 않았다. 그런데 우리는 왜 진동을 느꼈을까?
바쁘게 일을 하던 오후였다. 분명 주머니 속 휴대폰이 진동한 것 같았다. 누군가 연락을 했다는 생각에 급하게 휴대폰을 꺼냈다. 하지만 화면은 조용했다. 부재중 전화도, 문자도, 메
Column 알고리즘은 편리하다. 그런데 선택은 누구의 것일까
친한 친구의 생일이 일주일 앞으로 다가왔다. 이번에는 조금 특별한 선물을 해 주고 싶었다. 가방이 좋을까. 화장품이 좋을까. 여름이니 리넨 소재도 괜찮을 것 같고, 오래 사용할 수
Column 벨튀보다 더 피곤한 것은 알림이다
띵동. 현관 벨이 울린다. 문을 열어보지만 아무도 없다. 어릴 적 한 번쯤은 이런 장난을 경험해 본 적이 있다. 초인종을 누르고 도망가는, 이른바 '벨튀'다. 장난이

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